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中国游戏史就是网吧变迁史,90后长大了 网吧也

2018-03-07浏览:
中国游戏史就是网吧变迁史,90后长大了 网吧也变高大上了!

  网吧随着电脑游戏一样,随着时代的进步,也在不断的变化,我们玩的游戏越来越丰富多彩,越来越高大上,曾经的街头网吧也改变了以前脏乱臭的环境,一个个都在不断的升级和改变,不管网吧怎么变化,游戏怎么进步,它带给大部分80和90后们的游戏玩家一个很深的集体记忆!

  让我们一起看看80.90后游戏玩家们,眼里的网吧变迁史,或许能够勾起很多游戏玩家们的回忆呦!

  第一代网吧:1996-2000年

  当时还没有网吧这个称呼,那个时候被叫做电脑房、机房等等,而且基本上机子也不多,少则三五台电脑,多一点的有8.10台的样子,但是不管机子多少,当时网吧条件还是非常的简陋,就是一台电脑,一个桌子,一个椅子,房间也是很简陋,但是即便是这样环境,还是没有阻挡的了人们对网络和游戏的热爱,很多人对网络的初认知也就是从这些小黑屋里开始的!

  这个时候的游戏大部分是单机游戏、红警、cs是那个时代的主旋律!

  第二代:2000年-2006年

  那个时候是网吧发展的第一个黄金时期,随着很多网络游戏的兴起,比如传奇、大话西游等游戏的迅速走红,让网吧一下子火透了半边天,尤其是各大学校附近,更是标配不过这个时候黑网吧和普通网吧一起存在,很多学生是网吧的主流客人,因此大部分都允许学生玩游戏,这就导致了一系列的事情,学生网瘾和安全事故!

  第三代:2007年—2008年 短暂的低潮期

  由于网吧的监管不力,让很多的学生少年沉迷游戏,经常被报道出学生成绩下降辍学,也有一些猝死的新闻被曝出,全社会对网吧开展了一场声讨,于是越来越多的网吧开始整顿,去网吧玩游戏在家长们眼里也成为了一件坏学生的行为,所以在多重阻力的影响下,网吧的生意并不好,不过这个时候还是有很多游戏火了起来,比如地下城与勇士、劲舞团,永恒之塔等多款游戏!

  不过这个时候网吧最大的改变就是环境有了一些变化,电脑也从大屁股的显示器,变成了薄薄液晶显示器!

  第四代:2008年-2014年 全盛时期

  这个时候游戏丰富多彩,电脑也都更新换代、监管也都已经很完善、基本上上网都必须用自己的身份证,环境也有了很大的改善,所以正规了之后,网吧的生意也越来越好,这段时间很多游戏都上线,CF、DNF、Lol、QQ炫舞、QQ飞车、魔兽世界等等,大部分的80.90后们在这段时间也有钱消费,因此网吧的生意不知道有多好!

  第五代:2014年至今 阵痛转型期

  不过随着人们生活水平的提高,电脑也成为了家家户户都能买的东西,不用一定去网吧玩游戏,所以很多网吧的生意一下子就变的很惨淡,不够现在的网吧都转型为网咖了,网吧的设备环境都有了极大的提升,服务也有很大的提升,很多女仆网咖、美女服务员网咖,而且这个时候网咖也和电竞、餐饮联系越来越密切!

  不过这段时间端游,已经没有太多的改变,Lol一家独大,去网吧玩游戏的人大部分都是一起开黑,这或许也是中国游戏较为沉寂的时间!

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